Einige User, die schon mal verschiedene Browsergames gespielt haben, werden sich sicher einmal fragen, warum die meisten Browsergames in ihrer Basisversion kostenlos spielbar sind. Es wäre doch sicher einfacher, dem Marktführer der Onlinespiele „World of Warcraft“ zu folgen und einen monatlichen Beitrag zu verlangen. Wollen denn die Betreiber kein Geld verdienen?
Ganz so ist es dann nicht. Die Betreiber von guten Browsergames, besonders der neueren Generation, sind sehr wohl aufs Geld verdienen aus, zahlreiche Browsergames werden eigens für diesen Zweck entwickelt und betrieben. Dazu laufen viele Browsergames inzwischen auf ganzen Serverparks, die auch betrieben und gewartet werden wollen. Und natürlich verschlingt der Support der Spiele, auch wenn viele behaupten so etwas gibt es dort nicht, viel Manpower.
Der Grund warum sich das Modell „kostenloses Browsergame + kostenpflichtige Zusatzfeature“ durchgesetzt hat ist der, dass man mit dem ankündigen vom kostenlosen spielen viel mehr User anlockt. Zudem kann man als User das Spiel erst einmal testen bevor man tiefer einsteigt. Wenn es einem dann nicht gefällt, nimmt man eben das Nächste. Bei einem kostenpflichtigen Browsergame oder Onlinespiel hätte man nun bereits Geld verschwendet.
Als meistgenutztes Modell bei den kostenpflichtigen Zusatz Feature hat sich der Premium-Account durchgesetzt. Hier werden zahlreiche Feature zusammengefasst und als Paket gegen monatliche Beträge verkauft. Die Beträge schwanken hier zwischen 1,99 Euro und 5.99 Euro, wobei es bei einigen Games auch unterschiedliche Paket und Premium Accounts gibt.
Geld genug wird mit diesen kostenlosen Browsergames auf jeden Fall verdient. Bei einem Gespräch mit einem Browsergames Betreiber auf der Games Convention Online wurde mir ein durchschnittlicher Betrag von rund 19 Euro pro User genannt, was dann natürlich in der Masse der User einen vernünftigen Betrag ausmacht. Natürlich muss hier das Produkt, also das Browsergame stimmen. Ein schnell hinprogramiertes Game ala 2003 kommt natürlich nie auf solche Summen und Userzahlen.
Was immer mal für Unmut in den verschiedensten Browsergames sorgt, ist das Problem, dass viele käufliche Zusatzfeature so sehr spiel beeinflussend sind, dass ohne diese käuflichen Feature ein spielen in höheren leveln nicht mehr möglich ist. Hier gilt es die Balance zu wahren zwischen den Wünschen der User und der Wirtschaftlichkeit der Browsergames.






August 26th, 2009 at 10:59
[...] geht hier vor allem darum interne Abläufe in den verschiedenen Browsergames und Onlinespielen, transparenter und anschaulicher zu machen. Viele Neulinge in den verschiedenen Browsergames geben [...]
September 10th, 2009 at 10:00
[...] wer glaubt, dass dieses kostenlos spielbare Browsergame komplett gewaltfrei ist, der irrt. Es gibt sie tatsächlich, die Mafia im [...]
Januar 8th, 2010 at 20:40
[...] Jahren nun schon boomen die Browsergames und begeistern immer mehr User jeden Tag aufs Neue. Die Entwicklung der letzten Jahre verlief sehr [...]
September 6th, 2010 at 14:47
[...] Entwicklung der Browsergames geht immer mehr in die Richtung technisch wie grafisch ausgereifter und anspruchsvoller [...]